Über uns


Wer ist Xmarx? Xmarx wurde von zwei Jungs gestartet, die nach Modellgebäuden für einen Battletech-Tisch gesucht hatten. Zu der Zeit gab es nur sehr wenige davon und die meisten waren nicht sehr gut. Wir bauen Bausätze für Plastikmodelle ein, um unsere eigenen Gebäude zu bauen. Wir waren uns des Prozesses bewusst, den ILM in den ursprünglichen Star Wars-Spielen angewendet hat, also haben wir es ausprobiert. Als wir ein paar Gebäude hatten, die mit uns zufrieden waren, entwickelten wir einen Plan, um Kopien davon anzufertigen, indem wir sie als Vorlagen zur Herstellung von Silikonformen verwendeten. Und begann sie bei eBay zu verkaufen, Xmarx war geboren. Später entdeckten wir den 3D-Druck und erhielten eine Testversion eines CAD-Programms. Dies war 2002 und die 3D-Druckauflösung war schlecht, aber das zukünftige Potenzial war offensichtlich. 2004 zog ich aus dem Staat aus und für kurze Zeit wurde Xmarx geschlossen. Etwa ein Jahr später, als ich mich eingerichtet hatte und mit dem Segen meines Freundes, öffnete ich Xmarx alleine wieder. All das, um zu sagen, Xmarx ist eine Ein-Mann-Show. Mein Name ist Brian. Ich bin ein kahlköpfiger Nerd mittleren Alters, der sich gerne in seinem Keller versteckt und mit kleinen Plastikspielzeugen spielt. Ich bin der Künstler, Webentwickler, Formenbauer, Harzausgießer, Buchhalter, Hausmeister und Hausmeister. Xmarx ist mein zweiter Job. Meine Vollzeitbeschäftigung besteht darin, für eine Firma mit gegossenen Wänden zu arbeiten. Manchmal wird Xmarx ignoriert, damit ich mich auf andere Aufgaben konzentrieren kann. Vielen Dank für Ihr Interesse an meinen Modellen. Ich bin immer daran interessiert, meine Arbeit zu verbessern. Konstruktive Kritik ist immer willkommen. Ich bin der festen Überzeugung, dass das erste Casting des Modells kostenlos ist, wenn jemand eine Idee mit mir teilt, die ich verwende. Der gepanzerte Zug, der unterirdische Aufhänger und der LRM-Turm waren Kundenbeiträge. Wenn Sie eine Idee für etwas haben, das Sie sehen möchten, möchte ich davon hören!
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