Sobre nosotros


Quien es Xmarx? Xmarx fue iniciado por dos muchachos con quienes habían estado buscando edificios modelo para una mesa Battletech. En ese momento había muy pocos de estos disponibles y la mayoría de ellos no eran muy buenos. Equipamos maquetas de plástico para fabricar nuestros propios edificios. Sabíamos el proceso que ILM usó en la Star Wars original, así que le dimos una oportunidad. Cuando tuvimos un par de edificios que nos complacieron, trazamos un plan para hacer duplicados de ellos usándolos como maestros para hacer moldes de silicona. Y comenzó a venderlos en eBay, nació Xmarx. Más tarde descubrimos la impresión 3D y obtuvimos una versión de prueba de un programa CAD. Esto fue en 2002 y la resolución de impresión en 3D era pobre, pero el potencial futuro era obvio. En 2004, me mudé fuera del estado y por un breve tiempo Xmarx estuvo cerrado. Un año más tarde, una vez que me instalé y con la bendición de mi amigo, reabrí Xmarx solo. Todo eso para decir que Xmarx es un espectáculo individual. Mi nombre es Brian. Soy un nerd calvo de mediana edad que disfruta escondiéndose en su sótano jugando con pequeños juguetes de plástico ... Soy el artista, desarrollador web, diseñador de moldes, vertedor de resina, contador, encargado de mantenimiento y conserje. Xmarx es mi segundo trabajo. Mi trabajo a tiempo completo es trabajar para una empresa de muros vertidos. A veces se ignora a Xmarx para que pueda centrarme en otras responsabilidades. Gracias por su interés en mis modelos, siempre estoy interesado en formas de mejorar mi trabajo, por lo que las críticas constructivas siempre son bienvenidas. Tengo una política permanente de que si alguien comparte una idea conmigo que yo uso, entonces el primer lanzamiento del modelo es gratis. El tren blindado, la percha subterránea y la torreta LRM fueron envíos de los clientes. Si tienes una idea para algo que te gustaría ver, ¡quiero saberlo!
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